約 2,915,370 件
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FEZ BGM変更方法 BGM格納場所 C \Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\DATA\WMA ※Cドライブ以外にインストールした人は読み替えてください。 BGMリスト m01.wma タイトル画面 m02.wma キャラクターセレクト m03.wma MAP選択 m04.wma フィールドA m05.wma フィールドB m06.wma 国内MAP m07.wma 戦争優勢 m08.wma 宣戦布告 m09.wma (欠番) m10.wma 戦争メインテーマ m11.wma 戦争劣勢 m12.wma 勝利テーマ m13.wma 敗北テーマ m14.wma フィールドC m15.wma (未使用曲) m16.wma フィールドD m17.wma ブリーフィングルーム m18.wma (未使用曲) m19.wma フィールドE m20.wma レベルアップ(未使用) m101.wma ヴィネル島 m102.wma 闘技場ロビー m103.wma 闘技場 m104.wma 闘技場劣勢 m105.wma 闘技場(07,バンク大会) m106.wma カジノ m107.wma 闘技場劣勢(07.バンク大会) 変更方法 1.変更したい音楽を WMA か MP3 にする。 2.MP3 の場合は、拡張子を WMA にする。 3.変更したいBGMに対応する名前に変更する。 4.BGM格納場所におく
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使用BGM一覧 1章 タイトル 初登場 使用回 補足 Senyu Battle(せんゆう ばとる) 1話1コマ目 1話、1.5話、4話、5話 ループBGM超!アニメロにて配信中 !Senyu Allegro(せんゆう あれぐろ) 1話11コマ目 1話、2話、3話 ループBGMタイトル不明Senyu EverydayをテンポアップしたBGM !Senyu Main Theme-Long-(せんゆう めいんてーま-ろんぐ-) 1話34コマ目 1話 1フレーズBGM正式タイトル不明Senyu Main Themeのロングバージョン1話以降ショートver.で流れるこちらは配信されていない !Senyu Serious(せんゆう しりあす) 1話36コマ目 1話、3話、4話 ループBGMタイトル不明 Senyu Everyday(せんゆう えぶりでぃ) 1話43コマ目 1話 ループBGM超!アニメロにて配信中 Senyu Main Theme(せんゆう めいんてーま) 2話9コマ目 2話、3話、4話、5話、 1フレーズBGM超!アニメロにて配信中 !Senyu What s Happenning?(せんゆう わっつはぷん?) 2話10コマ目 2話、3話 ループBGMタイトル不明 !Senyu Sad(せんゆう さっど) 2話39コマ目 2話、1.5話、3話、4話、5話、 1フレーズBGMタイトル不明 !Senyu Meeting(せんゆう みーてぃんぐ) 2話48コマ目 2話、3話、 ループBGMタイトル不明 !Senyu Assault(せんゆう あさると) 4話32コマ目 4話、5話、 ループBGMタイトル不明 ※1フレーズかループなのか判別するのに速度0にして繰り返すか否かで判断してます ※タイトルの前に「!」があるものは勝手につけたタイトルです(サントラに収録されていた場合修正します) 小話 全体 再生状態で戻るように見ると逆側にも再生ポイントが存在することが分かるBGM同様無音になる場所も始まりと終わりが存在する 全体 停止した状態でSEが鳴るコマに指定した後、再生ボタンを押し画面を進めたり戻したりするとSEが流しっぱなしになるというか停止ボタンを押しても鳴り続ける停止→再生→停止を繰り返すとちょっと面白い現象に 1話2コマ目 設定ミスかBGMが1フレーズで終わる 1話35コマ目 静かめなSEが鳴っているがBGMのせいで気づきづらいちなみに戻るで見ると35コマ目にも再生ポイントがあるので34コマ目で聞き終わらないと聞けない 2話2コマ目 設定ミスかBGMが1話同様1フレーズで終わる。仕様? 2話38コマ目 39コマから逆再生すると落雷のSEとレベルアップSEが同時に鳴る 3話32コマ目 設定ミスかBGMが1フレーズで終わる(その後の45コマ目のBGMはループする) 5話7コマ目 設定ミスかBGMが1フレーズで終わる 5話33コマ目 設定ミスかBGMが1フレーズで終わる
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最近のGEのBGMはずっとこれにしてるんだぜ -- (ムセテ) 2007-05-08 01 56 16
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BGM一覧 ファイル名 素材名 素材 素材作者 最終調整者 01_Battle1.mid 戦闘1 ■ koya koya 02_Battle2.mid 戦闘2 ■ koya koya 03_Boss1.mid ボス戦闘1 ■ koya koya 04_Boss2.mid ボス戦闘2 ■ koya koya 05_LastBoss1.mid ラスボス戦闘1 ■ koya koya 06_LastBoss2.mid ラスボス戦闘2 ■ koya koya 07_Castle1.mid 城1 ■ eichi koya 08_Castle2.mid 城2 ■ koya koya 09_Dungeon1.mid ダンジョン1 ■ eichi koya 10_Dungeon2.mid ダンジョン2 ■ koya koya 11_Dungeon3.mid ダンジョン3 ■ koya koya 12_Dungeon4.mid ダンジョン4 ■ eichi koya 13_Dungeon5.mid ダンジョン5 ■ eichi koya 14_Dungeon6.mid ダンジョン6 ■ eichi koya 15_Dungeon7.mid ダンジョン7 ■ koya koya 16_Dungeon8.mid ダンジョン8 ■ eichi koya 17_Field1.mid フィールド1 ■ koya koya 18_Field2.mid フィールド2 ■ koya koya 19_Field3.mid フィールド3 ■ koya koya 20_Field4.mid フィールド4 ■ koya koya 21_Scene1.mid シーン1 ■ eichi koya 22_Scene2.mid シーン2 ■ さくらば結城 koya 23_Scene3.mid シーン3 ■ koya koya 24_Scene4.mid シーン4 ■ koya koya 25_Scene5.mid シーン5 ■ koya koya 26_Scene6.mid シーン6 ■ koya koya 27_Scene7.mid シーン7 ■ koya koya 28_Scene8.mid シーン8 ■ eichi koya 29_Ship1.mid 船1 ■ eichi koya 30_Ship2.mid 船2 ■ eichi koya 31_Ship3.mid 船3 ■ eichi koya 32_Town1.mid 街1 ■ koya koya 33_Town2.mid 街2 ■ koya koya 34_Town3.mid 街3 ■ koya koya 35_Town4.mid 街4 ■ koya koya 36_Town5.mid 街5 ■ eichi koya 37_Town6.mid 街6 ■ eichi koya 38_Town7.mid 街7 ■ eichi koya 39_Town8.mid 街8 ■ koya koya
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作業用BGM さぎょうようびーじーえむ 【タグ】 08-09-09改稿 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 作業用BGMとは、何らかの作業のBGMとして再生するのにちょうど良いように作られ、うpされている動画のこと。およびそれらの動画につけられるタグ。 特徴としては、比較的再生時間が長時間(数十分~数時間、長時間の作業でも再生しっぱなしにできるように)で、映像に関してはせいぜい静止画の切り替え(場合よっては静止画一枚のみ)であること(BGMとしての利用が目的であり映像の必要が薄いため、および再生時間が長時間となるため映像に割く容量が少ないため)、が挙げられる。 アルバム一枚の丸上げではなく、一定のテーマごとにうp主が自身の観点から様々な楽曲を編集する場合もある。 なお、ニワンゴとカスラックの包括契約により、JASRAC登録楽曲については著作権問題をクリアし…たと思ったら、クリアしたのはうp主自らが演奏・歌唱した楽曲だけだった。…あれ?と、いうことは… タグで動画検索 「作業用BGM」でタグ検索 関連項目 作業妨害用BGM random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm1739562【精神安定】落ち着いて作業したい君へ 作業用BGM http //www.nicovideo.jp/watch/sm1739562 sm1848999ALI PROJECTの詰め合わせ 黒アリver http //www.nicovideo.jp/watch/sm1848999 さ行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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BGM できたBGMをあげていきます 鴉のテーマ
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改造BGMを置いている所です 主に友人に作ってもらったものを置くと思います 随時追加します 名前 コメント
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バテンカイトスへの回帰 シゼルの思想を表す台詞。 もともとはシゼルの夫である(ネタバレ)の言葉。彼の思想を表現した言葉でもある。 ちなみに、ニュアンスは「セレスティアを取り巻く物欲から来る争いを捨てて平和な世界を築こう」というスローガンだった。 ネレイドにのっとられた後のシゼルはこの言葉を曲解し、すべてを破壊して無に帰することこそ彼の理想と信じてグランドフォールを起こそうと画策した。
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バテン・カイトスシリーズ バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 コメント モノリスソフトとトライクレッシェンドが開発、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売されたニンテンドーゲームキューブ用ロールプレイングゲーム。 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 マニューラ:カラス デスマス:ミズチ バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 エルレイド:サギ オーベム:ミリィアルデ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 バテン・カイトス終わらない翼と失われた海 フライゴン:精霊 テールナー:シェラ ボーマンダ:ギバリ ハッサム:リュード クチート:サヴィナ ニョロトノ:ミーマイ ヤドキング:レイドカーン ペルシアン:ロドルフォ キングドラ:ゲルドフレイム ダイケンキ:ジャコモ スピアー:エイメ シャンデラ:フォロン マフォクシー:コレルリ トゲチック:ミローディア ドンカラス:カルブレン バテンカイトスⅡ始まりの翼と神々の嗣子 ジュカイン:サギ ドレディア:ミリィアルデ ジュペッタ:ギロ フーディン:バアルハイト ボスゴドラ:ネロ ランクルス:シャナト デンチュラ:ヴァララ アブソル:ヒューズ ポチエナ:ナスカ ハハコモリ:ジーナ マニューラ:パロロⅡ世 エリキテル:ローロ サンダース:ティスタ ブースター:ペッツ リーフィア:ピエーテ グレイシア:ポルコ -- (ユリス) 2016-11-23 22 03 18
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農作業用BGM のうさぎょうようびーじーえむ 【タグ】 09-02-12最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 農作業用BGMとは、IKZO関連MAD動画につけられことのあるタグ。 「作業用BGM」のパロディ。 「作業用BGM」を文字ったタグだが、短くて本来の作業用BGMとしては使いづらい動画にも付される。 作業用BGMの亜種というよりは、IKZOの音系MADを示すタグという位置付けが近い。もっとも、IKZOの(タグ「吉幾三」がつけられた)動画は殆どが音系MADであるから、結局はネタタグか。 農業に関連づけられる傾向は他のIKZO関連MADと同じで、同じ傾向を持つタグとして「農家ロイド」「遺伝子組み換え作物」などがある。 ところで、IKZOのMADで農業をするニコ厨農家は実在していたりしないのだろうか・・・? 関連項目 農家ロイド 動画検索 「農作業用BGM」でタグ検索 上位分類タグ 吉幾三 (タグ検索 → 検索結果) 関連タグ 「遺伝子組み換え作物」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm3039810吉幾三フィルハーモニー交響楽団 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3039810 sm3029358【WANNABE】スパイスガールズvs吉幾三【俺ら東京さ行ぐだ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3029358 な行の単語一覧にもどる タグ関連の単語の一覧にもどる トップページにもどる - -